Профессиональные КУРСЫ
«Дорожная карта по поиску ниши»
На курсе будут рассмотрены особенности выбора ниши, какие ниши являются трендовыми и как их анализировать, а также основные понятия геймдизайна и практические рекомендации по просчету стоимости проекта.

Наша цель - направить вас и помочь понять, что именно вы хотите создать и как это грамотно сделать.
Курс «Теория C# | 2024»
Углубленная теория по программированию.

Научитесь правильному и чистому коду, чтобы избежать багов и создавать с нуля любой проект на движке Unity.
«Программирование на Unity | 2024»
Чему вы научитесь в этом курсе:
- Создание полноценной игры с абсолютного нуля.
- Написание чистого и понятного кода.
- Практика использования самых распространенных методов разработки игры.
«Старт в Gamedev»
Курс для тех, кто только попал в сферу геймдева, находится на стадии выбора ниши или хочет найти свою первую идею для игры.

Курс рассчитан на 4 недели и состоит из 4 уроков.

Темы уроков следующие:
1. Геймдизайн и концепт игры
2. Выбор ниши
3. С чего начать разработку игры
4. ASO-оптимизация
«Юридическая грамотность в геймдеве: как не потерять свой бизнес»
Темы курса:
— Выход на рынок Китая: взаимодействие с китайскими паблишерами
— Как защитить ваш IP и бренд, выходя на новые рынки
— Лучшие практики защиты персональных данных в соответствии с ЕС
— Упаковка стартапа: какие документы необходимы, чтобы ваш стартап из гаража привлек внимание инвесторов
— Что ещё, кроме денег, нужно обсуждать с инвестором
— Open Source: как оценить влияние разработки с открытым исходным кодом на ваш стартап
«Переделка исходников»
Мы записали 20 видеоуроков о том, как:
— Переделать исходник;
— Сделать упаковку для игры;
— Выложить игру на Яндекс.Игры.
«Stable Diffusion»
Цель курса - помочь участникам овладеть функционалом нейросети Stable Diffusion и научиться самостоятельно получать желаемый результат для дальнейшего использования в разных сферах своей деятельности.
«От инди к своей команде»
Это просто база для любого тим лида, гейм директора или простого разработчика, который устал делать все сам.

Спикеры курса:

— Сергей Городецкий, операционный директор клуба, запустил и управлял более 40-ка проектами.
— Глеб Никифоров, арт-директор Uniday Games.
— Роман Абашин, лид-технический геймдизайнер, программист, аналитик.
© 2024, Gamedev Club
ИП Гришаков Евгений Игоревич
* Meta запрещена в РФ
*