Геймдев клуб
Наставники
Окружение
Обучение
Календарь
Выступления
Кейсы
Геймдев клуб
Наставники
Окружение
Обучение
Календарь
Выступления
Кейсы
Геймдев
Клуб
— это клуб для разработчиков игр.
Мы прокачиваем себя и свой Геймдев Бизнес в окружении единомышленников и под руководством сильных наставников.
Ключевые инструменты
Наставничество
Окружение
Обучение
Руслан Шайхутдинов
Ниши
Викторины, пазлы, гипер кеж, шутеры и другие
Студия: BOLD CAT
Оборот студии: $15 000 в месяц
“Работаю в геймдев индустрии с 2011 года. Ранее занимал должности project/product manager, producer. Последний год работаю исключительно над своими проектами (мобилки ios/android). Также покупаю готовые продукты с доходом. Работаю один, иногда отдаю работу на аутсорс”
Ниши
Михаил
Понякшин
Все
Студия: Garden of Dreams
Оборот студии: $65 000 в месяц
“Серьезно погрузился в разработку с 2016. В 2018 появился Garden Of Dreams. В 2020 начал работать еще в одной студии AA2G1, через мои руки прошли десятки проектов, как успешных, так и полностью провальных. Бесконечная любовь к играм каждый день двигает меня вперед в моей профессии”
Евгений
Каравашкин
Ниши
Пазлы, казуал
Студия: EVKAR LTD
Оборот студии: $60 000 в месяц
“До 2012 года был 1С программистом. Стал заниматься андроидом, писать приложения на Java. За 2014-2015 годы написал свой движок на Java и OpenGL. На нем родился проект Лабиринт с 20 тыс. инсталлов в день. В 2019 сделал прибыльным и окупаемым Sudoku. В 2021 в партнерстве создал проект на андроиде, неигровой”
Павел
Москвин
Ниши
Матч-3
Студия: Dekovir
Оборот студии: $50 000 в месяц
”Начал программировать в 7 лет. В 2002 г. написал свой игровой движок на Delphi, на котором за 3 года в компании PuzzleLab было создано 13 проектов. В 2005 г. основал свою студию Playful Age. C 2017 г. co-founder одной из студий Dekovir, специализирующейся на Match-3”
Иван
Григорьев
Ниши
Истории и выживалки
Студия: ARCANUM GAMES
Оборот студии: $ 30 000 в месяц
Совладелец студии "ARCANUM GAMES"
“Опыт в геймдеве 9 лет. Компетенции в жанрах: рпг с элементами выживания и интерактивные новеллы”
Ниши
Все
Максим Фадеичев
Студия: Hurricane Studio Games
“Занимаюсь разработкой с 16 лет, учился моделированию в Blender, затем начал изучать программирование, работал как iOs и Unity разработчик. Вырос до тимлида, в параллели изучал геймдизайн. Стал продюсером c 3,5 годами опыта. Работал в таких компаниях как Pixonic, Playgendary, GD Сompany, Vaveda games, Foxford, LitRes.”
Ниши
Детские
Вячеслав Фондеркин
Студия: Kidapp
Оборот студии: $80 000 в месяц
“Я 8 лет занимаюсь детскими мобильными играми и не только. Изначально сделал около 50-ти игр самостоятельно, позже начал обрастать сотрудниками и партнерами. Сейчас в команде 15 человек, работаем с 2-мя крупнейшими ютуберами планеты (ТОП 10 Worldwide), начинаем развивать отдел закупки.”
Евгений
Гришаков
Ниши
Все
Студия: Garden of Dreams и Playflow Games
Оборот студии: $65 000 в месяц
“4 года в геймдеве. Построил с нуля студию Garden of Dreams. Активно покупаем игры. Инвестировали в студию Playflow, совместно развиваем ГК направление. Готовим 2 релиза в STEAM”
НАСТАВНИКИ
Показать больше
Владислав Сухацкий
и Данил Сазонов
Ниши
HTML-5 игры
Студия: Mirra Games / neMirra Games
Оборот студии: $17 000 в месяц
“Познакомились друг с другом в GameDev клубе в 2022 году, стали партнерами и начали развиваться в нише Web, что уже в августе-сентябре 2022 переросло в издательство "Mirra Plus”.
Ниши
Сергей Арушанов
Выживание-РПГ
Студия: ASGames.develop
Оборот студии: $13 000 в месяц
“Начал заниматься разработкой игр в 2020 году, полностью самоучка. Сделал за полтора года две игры жанра выживание-рпг. Продолжаю разработку и поддержку покет зоны и допиливаю демку новой игры Pocket Scrolls. Есть интересный опыт в разработке с нуля до прибыли двух подряд игр с хорошей оценкой.”
Сергей Воячек
Ниши
Все
Студия: Tortuga
Оборот студии: $100 000 в месяц
“CEO/Cofounder студии Tortuga и со-инвестор некоторых других проектов. В геймдеве с 2008 года. Хитом стала Flash-игра Аватария, более 100М установок по миру. Сейчас занимаемся проектами на Unity. В продвижении хоррор Teddy Freddy, 15-20 тыс. установок в день, и метавселенная Avaland в бета-тестировании.”
Александр Кузьмин
Ниши
Приложения iOs, Android
Оборот студии: $50 000 в месяц
“Работаю с приложениями: и iOs, и Android. Разбираюсь в подписках и рекламной монетизации. Чаще всего - категория Тулз, хотя большая часть новых продуктов, которые сейчас в разработке, идут в другие категории. Выступаю за культуру проведения А/Б, глубокий подход к аналитике и data driven”

Сергей Мещанинов
Ниши
Все
Студия: Armadillo Games / (стор)
Издательство: OverGamez
“10+ лет в играх, всегда в курсе основных трендов на всех платформах. К разработке игр отношусь как к бизнесу - нужна понятная ниша (жанр+сеттинг), ЦА и ценность продукта. Считаю, что из всех digital продуктов - игры самые сложные, так как помимо обычных продуктовых экранов тут много мелочей, которые влияют на FUN игроков.”
Ниши
Данил Сазонов
Студия: Mirra Games / neMirra Games
Оборот студии: $17 000 в месяц
“Основатель студии Mirra Games. Свой путь в геймдеве, я начал в 2020 году. В 2022 познакомился со своим будущим партнером, с которым мы начали развиваться в нише Web, что в дальнейшем переросло в издательство "Mirra Plus”. Планируем стать топ-1 издателем в СНГ, не только веба.”
HTML-5 игры
Антон Ковалев
Ниши
Детские и другие
Студия: Mama Papa
Оборот студии: $18 000 в месяц
Братья Кукушкины
Ниши
Стим
Серия игр: Decision
“Мы два брата: программист и художник. Разрабатываем игры с 2009 года. В 2016 году вышла первая игра One Troll Army на Unity. А 2022 году вышла игра Decision: Red Daze на Unity - самый масштабный проект. Серия игр «Decision» является одной из самых популярных среди флеш-игр: ТОП-5 самых рейтинговых игр, 34+ млн игровых сессий.”
Ниши
Стим
Сергей Корнилов
Студия: WildForest Studio
Издательство: Ravencourt
Федор и Чип
Ниши
Стим
Игра “The Life and Suffering of Sir Brante”
Ниши
Стим, консоли, мобилы
Денис Сабанцев и Алексей Евдокимов
Студия: Blazing Planet Studio
Ниши
Святослав Морозов и Максим Казаков
Студия: Laplace game
Оборот студии: $13 000 в месяц
“Были одними из первых, кто вступил в GameDev клуб. За весь период выпустили большое количество игр (аркады, адвенчуры, хорроры, ГК). В начале 2022 года запустили в разработку сервис для закупки мотивированного трафика WorkApp.Store”.
Игры и приложения на гугл и апп сторы
Роман Сакутин

Ниши
Программирование
Студия: Agava и школа ЯЮниор
Оборот студии: > $1 000 000 в год
“Разработчик с 10 летним опытом. Сейчас моей целью является развитие студии Agava и её трансформация из гиперказуальной компании в более творческую структуру, производящую глубокие проекты под Steam и приставки”.
Ниши
Рекламные креативы
Денис Сандаков
Глава отдела маркетинга в taketopgames.com
“Занимаюсь производством рекламных видео-креативов для Gamedev более 3 лет, вместе с командой сделали более 1000 креативов для игр разных жанров. В конце прошлого года в релиз вышел гибрид-кэж проект Chillybash, над которым сейчас идёт активная работа.”
Ниши
Мобильные игры
Тагир Нурхаметов
Студия: IamTagir
“Делаю игры на смартфоны. Создал серию игр ТЛА с общей выручкой свыше 400 000$. В данный момент в путешествии и стараюсь совмещать.”
Ниши
Мобильные игры и приложения
Александр и Андрей Крупенковы
Основатели BrainSoft Apps
“Разработали >14 приложений, 18 000 000 установок, 1 600 000 MAU”.
Илья Карельцев
Ниши
Программирование
Разработчик игр на Unity
Автор канала Eccentric Games т
“Работаю в Unity 10 лет. 3 года преподаю курсы по разработке. Делал игры во всех жанрах для разных платформ. Опытный 3d-шник и UX-дизайнер. Могу помочь советом, как реализовать механику в игре, разобраться с багами, дать советы по геймдизайну и UX, советы по графике и производительности”.
Ниши
Web Games, puzzle, casual & midcore
Кирилл Гончарик
CEO & Founder в Nord Beaver
Оборот студии: ± 2 000 000 $
“Мы работаем в нише игр для веб платформ, наша миссия - создавать тренд web-гейминга. Начинал путь в игровой индустрии в 2008 году в команде маркетинга IT Territory и работал с браузерными играми. С 2016 года тесно работаю с веб-играми. Мои сильные стороны - стратегия, работа с командой и ее формирование, сетап бизнес-процессов, продюсирование игр”.
Ниши
Яндекс Игры (HTML5)
Алексей Горбатов
Чистая прибыль: 3 000$

“В геймдеве с 2022 года. За год будучи новичком разработал 33 игры и заработал более чем 1,5 млн на Яндекс Играх. Своим студентам обещаю первый релиз и доход в первый месяц работы. Помогу с выбором ниши и механики, а также научу красиво упаковывать игры”.
Алексей Лебедев
Ниши
HTML5
Оборот студии: 21 000$
“В геймдеве с 2010 года. Работаю с играми с покупками с приоритетом на мидкор и хардкор. C 2017 года начал заниматься издательством, стал партнером ВК, Яндекс, Иксоллы и других площадок СНГ. Сейчас издательство охватывает более 10 площадок HTML5 игр. Собственная разработка - 2 запущенные игры: Легенды Древних® и Far Orion”.
Роман
Медведев

Ниши
Приложения
Основатель: Appstorespy.com и Publa.io
Оборот студии: > $1 000 000 в год
“Разработчик с 20 летним опытом, предприниматель.Цели: запуск экосистемы для разработчиков мобильных приложений, помощь в поиске точек роста и нетворкинг. Экспертиза: поиск идей, анализ ниш, закупка трафика, монетизация, FTUE и улучшение пользовательских метрик”.
Ян
Байнами
Ниши
Google Play, Веб-игры
Студия: bainmai.games
“Геймдзайнер, основатель студии bainami.games и основатель площадки инди-разработчиков INDIE SPACE. Сейчас веду разработку собственных крупных проектов. Активно делюсь подробностями разработки в своем сообществе, показывая путь игры от эскиза до релиза. Также занимаюсь разработкой простых веб-игр”
Булат Даутов
Ниши
Cтим, игровые механики, сценарии
Студия: SkyRiver Studios
“Работаю в индустрии >20 лет. На разных ролях участвовал в проектах Механоиды, Запределье, SkyForge, The Tales of Bayun и других, от мобилок и браузерок до PC игр. Основные скиллы: геймдизайн/нарратив и менеджмент/организация процессов. Большой опыт по организации удаленки и связанных с ней процессов (свыше 10 лет удаленной работы в разных студиях).”
Виталий
Мороз
Ниши
Мобильные игры, стратегии
Студия: Easy2
“Отличаюсь фундаментальным системным подходом, сделал три игры - все три стали хитами, прошёл путь от рядового геймдизайнера до автора и руководителя, сейчас создаю новую студию”
Никита Пономарев
Ниши
Трафик, маркетинг, команда, инвестиции
Рекламное агентство ADV BOOST (ex BMT)
Оборот студии: за 2022 более 2 млн $
“Предприниматель, с 2014 года в трафике, с 2022 года в зашел в геймдев и вышел на 10 тыс.$ за 5 месяцев Знаю, как максимально эффективно распределить ресурсы и могу помочь масштабироваться”
Дмитрий Ломакин
Ниши
Мобилки, симуляторы, мидкор
Студия: Nuclear Games
Оборот: 20k$
“Я в геймдеве с 2015 года, основатель студии Nuclear Games, наш последний проект, Warplane Inc набрал более 15млн скачиваний в Google Play, заработал больше млн $ и получил галочку "выбор редакции" от Google Play. Мы с командой уже второй год в разработке 2D онлайн авиасимулятора. Я хочу оставаться на передовой новых трендов по продвижению, закупе и монетизации, делиться опытом и получать его.”
Илья Корчагин
Ниши
Казуальные и мидкорные проекты
Студия: Take Top Entertainment
Оборот: $80 000 в месяц
“Первым успешным стал проект "It's a Duck" , который позволил мне и партнерам основать свою студию. В 2016 году была основана компания "Take Top Entertainment". В том же году мы выпустили две успешные игры: "Mother Simulator" и "Hotel Elevator", количество установок которых на сегодняшний день превышает 70 млн. В 2022 году мы запустили проект "World of Artyllery" - мидкорную игру, которую скачали уже более 4 млн игроков. С 2023 года мы расширили нашу деятельность и включили в неё издательство игр.”
Роман Абашин
Ниши
LBE VR игры, Визуальные новеллы, ГПК и Мидкор
Ссылка на портфолио - melomanergames
“Я опытный геймдизайнер с навыками управления командой и разработки игр. У меня есть опыт работы над новеллами, хоррорами и VR играми. У меня есть опыт работы с игровыми движками Unity и Unreal Engine 4. Также разрабатывал и тестировал LBE VR игры для Another World. Из навыков могу выделить управление командой, режиссуру, управление задачами и обучение.”
Тимур Арсланов
Ниши
Мобильные игры
Игра: Only Up (2 млн органических инсталлов за полтора месяца)
“ Я соло разработчик, в Unreal Engine с 2017 года (автоматизация проектирования), делаю андроид игры с 2021 года. Сделал игру, которая получила 2 млн органических инсталлов за полтора месяца. Могу помочь по таким темам как Unreal Engine, поиск ниши, аналитика.”
Джамиля
Ниши
Мобильные игры
Игры: Emma’s Secret: Merge Puzzle
“В Геймдеве 4 года. Опыт в играх со стороны студии, а также издателя. В этом году подняла доход проекта с нуля до $30К. Мои главные компетенции - это балансировать разные аспекты игры, как user experience, монетизация, работа с командой, геймдизайн, баланс, нарратив, бизнес процессы.”
ОКРУЖЕНИЕ
Наше сообщество — это 350+ человек, кто профессионально работает в сфере Геймдев Бизнеса. Это люди, которые за свою практику столкнулись с самыми разными вопросами и проблемами, и сегодня, каждый из них готов поделиться своими «граблями», чтобы ты не совершал этих ошибок.

И если быть до конца откровенными, всем вместе бороться с трудностями, которые нам подбрасывают каждый день — проще и веселее!
ОБУЧЕНИЕ
Наша цель — в короткие сроки обновлять информацию по всем важным аспектам для Геймдев Бизнеса. Мы проводим различные вебинары ежемесячно.

За пол года мы “проходим” по ключевым темам:
— Закупка в Facebook Ads, Unity Ads, Applovin, TikTok
— Закупка в Google Ads
— ASO-оптимизация
— Аналитика игр
— Комьюнити-менеджмент
— Выбор ниши
— Анализ конкурентов
— Улучшение игровых метрик
— Новые технологии
— Юридические вопросы
КАЛЕНДАРЬ МЕРОПРИЯТИЙ
разборы игр
вебинары
концепции
итоги месяца
интенсив
хакатон
конкурс инвестиций
нетворкинг
неделя открытых дверей
результаты за АВГУСТ 2023
Топ-3 участника по доходу в июле 2023
113514$
95000$
80000$
Оборот за месяц общий
512 661$
Оборот на одного участника
2 224$
Прирост среднего дохода участников
* результаты представлены без учета проектов, находящихся в клубе меньше 1 мес.
20% участников, которые <1 мес. в клубе сделали запустили первый релиз
Релизы и обновления участников
Кейсы
отзывы
Аша
“С момента вступления в клуб начала еще больше работать, смотреть на геймдев не «сквозь пальцы», а как на реальную работу. Клуб дал мотивацию и психологическую поддержку, я всегда знаю, что если будут какие-то проблемы, то клуб это моя опора, где всегда помогут, подскажут, найдут решение. Игра, которую я сделала, пока не имеет конкурентов на площадке, я просто поняла, что может понравиться игрокам и опубликовала. Основной совет и идея в том, чтобы просто что-то делать, и какая-то игра обязательно выстрелит. Еще наставник посоветовал добавить в игру иннапы и сказал, что и как делать, после этого от игры появился дополнительный доход.

Ни на минутку не пожалела, что вступила в клуб, очень много полезной информации и ценных советов можно найти для себя, наставники не только подсказывают при необходимости, но и мотивируют. А менеджер заботы, как правая рука, в любых ситуациях можно рассчитывать на помощь) Клуб- огонь!”
Алексей
“Итак, отзыв. Очень рад вступлению в клуб, мне это дало уверенность в себе и целеустремленность - больше не распыляюсь. Окружение из грамотных, активных и зрелых инди-разработчиков. Люди, которые наверняка знают, что моя цель - достижима. За первые недели участия в клубе улучшил концепт игры и впервые ощущаю уверенность, что двигаюсь в верном направлении.”
Артур
“Месяц в клубе и первые мысли.

О людях. Мне повезло, я попался в руки к хорошим ребятам: Евгений и Павел — грамотные и спокойные наставники, Настя — очень отзывчивый и активный менеджер/помогатор. Большое им спасибо, что не бросают в этой пучине хаоса и неопределенности.

О клубе. Имеет ли смысл вступать в него? Имеет, если у тебя нулевой опыт в геймдеве. Купить чужой опыт и время и ускорить свою работу. Определенно полезно.
Заработаешь ли ты на этом деньги? Совершенно не факт, этот бизнес явно не из дешевых, довольно сложный и неопределенный. Но есть большой плюс, практически безграничная аудитория (читай безграничные деньги) если найти ту самую идею.

Геймдев клуб — хорошее подспорье в этом нелегком деле. Я всегда советую покупать экспертизу у опытных людей и этот раз не исключение.”
Антон
"Мотивирует участие в клубе двигаться, не бросать, а еще разные штуки полезные: вот, например, вчера контакты разработчиков и других спецов получил - пригодилось) По сути, заработал благодаря клубу и наставникам, поэтому польза есть, конечно. Подобрал интересный на свой взгляд шаблон, залил и пошла игра)"
Алексей
"В геймдев пришел, посмотрев видео Евгения Гришакова, поэтому мои главные цели в клубе - попасть в интервью и в чат 5к+. После всупления в клуб делал игры по советам Евгения и других разработчиков, у которых он брал интервью - делал быстро, чтобы прощупать нишу. Благодаря этому научился быстро делать MVP проектов. В клуб вступил в декабре 2022 г. с доходом 1200-1400$ в месяц со всех 18 игр. После этого выложил свой самый успешный проект Merge Imposter, который принес за все время почти 2 000$. Благодаря своему наставнику прорабатываю идеи для новых проектов. Для поиска ниш также очень сильно помогает аналитика из Sensor Tower. Одно только это преимущество уже окупило для меня клуб сполна."
Дмитрий и Артем
"После 9 лет коммерческой разработки решили своими силами разрабатывать и выпускать игры. Обратили взор на геймдев клуб и решили попробовать. Попали в группу к Евгению и буквально через 3 недели уже релизнули свой первый проект с хорошими метриками. Сейчас активно выпускаем новые игры, тестируем различные ниши.

Благодарим клуб за быстрый поиск нужный информации, за нетворкинг (нашли несколько партнеров), за различные полезные митапы и воркшопы."
Максим
Геймдевом начал занимается в августе или сентябре прошлого года, я пошел на курсы юнити от Эсентрик геймс, Илья автор курса у вас сейчас является наставником в клубе=) Как раз с партнером Александром познакомились на этих курсах, потом я узнал что он в клубе. Сам я в клуб попал когда было ДР у Евгения и было хорошие предложение=) Сначала я был в группе у Сергея Арушанова, он очень помог в фундаментальных знаниях геймдева, но в тот момент я думал что нужно сразу делать какой то шедевр, который захватит мир и принесет много денег, но новичку сделать что-то крутое очень долго и в большинстве случаев такую игру закончить не под силу. Получив урок, сейчас думаю надо делать игры чуть меньше, но быстро и как можно больше игр зарелизить, так быстрее придет понимание, что нужно рынку и что сейчас в тренде. Как раз с таким понятием как тренды познакомили текущие наставники Святослав и Максим, за что им спасибо=). С Александром мы общались по клубу и решили вместе попробовать сделать проект, поделили обязанности, нашли идею и сделали=) Текущий доход (745$) это наверное больше результат экспериментов и накопленного опыта, пробуем делать все и анализировать что выстрелит, а что нет и почему. Надеюсь дальше получится сделать доход еще больше, мы только начинаем разгонятся=)
Раян Габдрахманов
Клуб очень помог, привнес геймдева в мою жизнь))
Самое главное это наставник, мне с ним повезло) когда человек может дать обратную связь по игре, подсказать как лучше монетизировать с высоты своего опыта, плюс еще с ним можно обсудить около геймдевные темы и просто приятно пообщаться, это круто)
Плюс много разных активностей, информации, знакомств)
Нашел в геймдеве двух партнеров по двум направлениям игр. Выпустил 7 проектов за 9 месяцев( 4 на Яндекс Играх, 3 в Гугл)
Поучаствовал в конкурсе инвестиций, хакатоне, разборе концепций и других мероприятиях) это все дает как полезную инфу так и опыт) в общем скоро уже второй год оплачивать надо будет)
Денис
С момента вступления в клуб начал делать игры, а не только думать как их сделать) а если чуть более конкретно – то лично меня такой формат держит в тонусе и добавляет уверенности, что всегда помогут разобраться в сложных нюансах. Очень помогает наставник: у Сергея всегда можно переспросить и посоветоваться прежде чем сделать что-то не так)
На 2 года
На 1 год
ВСТУПЛЕНИЕ
— Еженедельные встречи с наставником в формате онлайн-созвона и работа в мини-группах;
— Закрытые чаты по доходу;
— Еженедельные мероприятия с участниками клуба (разборы игр и концепций, вебинары, нетворкинг и др.);
— Личный менеджер по любым организационным вопросам;
— Доступ к платным сервисам (Sensor Tower, Games-Stats, Adjust и др.);
— Бонусы (шаблоны документов, база ассетов, база фрилансеров и др.);
— 100% возврат в течение первого месяца;
— 100% возврат в течение двух первых месяцев;
— Экономия 40%
Геймдев клуб — это возможность поработать в двух форматах
Связаться с нами